TOOLS & FIELD NOTES
仕事と遊びで、
実際に使ったもの。
10 ARTICLES / UPDATED 2026.09.02
性能表の転載ではなく、なぜ選んだか、何が変わったか、どこで失敗したかを記録します。道具を通して、私の判断基準を公開する場所です。

数値より先に、生き物を見る。
同じ道具を揃えても、同じ環境にはならない。水槽とパルダリウムから考えた、観察、仮説、自動化、責任のある運用。
記事を読む →
走り終わった後のデータでは、遅い。
Garmin Edge 850を使って分かった、走りながら行動を変えられる情報と、後から届く記録の違い。
記事を読む →
どこでも働ける、と、どこでも同じ仕事ができる、は違う。
画面を増やせば、自宅と同じように働けるのか。2台のモバイルモニターから考えた、仕事環境と余白の話。
記事を読む →
覚えるショートカットを、押せる仕事に変える。
探す、思い出す、繰り返す。仕事の本題ではない小さな判断を、名前の付いたボタンへ移した話。
記事を読む →
自動化は、便利にすることではなく、思い出さなくていい状態をつくること。
一本つないで、試して、調整して、広げる。不便なら手動へ戻す。家庭の自動化から考えた、頑張らなくても回る仕組み。
記事を読む →
買う前に、作れないか考える。
公開データを印刷し、実際の場所で使い、条件を変えて試し直す。3Dプリンタが増やした、購入以外の選択肢。
記事を読む →
一本を持ち歩くより、使う場所に置いておく。
リップクリーム難民だった私が、BARTHを11回注文し、生活動線の5か所へ置いた。人の記憶に頼らず、必要な場所へ仕組みを置く話。
記事を読む →
釣りでは増やし、キャンプでは減らす。道具の正解は一つではない
釣りでは仮説を増やし、キャンプでは負担を減らす。道具の数ではなく、体験の中の役割で選ぶ話。
記事を読む →
AIで作れるサイトと、現場で運用できるサイトは別物です
能登町の移設案件で分かった、作れる・公開できる・更新し続けられるを、制作前に分けて考える理由。
記事を読む →
CodexとClaude Code、どちらが優秀かではなく、どこでぶつけるか
実装するAIと、構造を疑うAI。役割を分けてぶつけることで、AIを安全に使いながら人間の判断を深める話。
記事を読む →